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"Tunngle"Virtuelle Netzwerke für Spieler+Netzwerk einrichten

Beitragvon Bullseye0815 » Sa 22. Sep 2012, 00:32

 Diese HowTo soll euch etwas helfen Tunngle richtig für das Virtuelle Netzwerk vorzubereiten und zu benutzen :twisted:
:arrow: >>> DOWNLOAD von Tunngle <<<  


Für die Netzwerk Erstellung
  • Nachdem ihr das Programm Runtergeladen, Installiert und den Rechner neugestartet habt,
    müsst ihr (wenn noch nicht vorhanden) erst ein Konto erstellen!

  • Nach dem Erfolgreichen Anmelden geht ihr erstmal in die "Einstellungen"
    Dafür geht ihr auf System > Einstellungen
    1.png

    danach macht ihr ein Hacken bei "Erweiterten Optionen" und einen Hacken in "UPnP Verwenden"
    (UPnP sollte euer Router unterstützen und ihr solltet es dort Freigeschaltet haben)

  • Um ein eigenes Virtuelles Netzwerk zu erstellen klickt ihr nun auf
    Community >>> Netzwerke >>> Eigene Netzwerke
    2-2.png

  • und als letzer Schritt nehmt ihr noch die Einstellungen vor ,diese sollten wie folgt aussehen!
    Netzwerk Typ: Basic
    Netzwerk Name: **Der Name vom Netzwerk**
    Netzwerk Passwort: **Das Passwort**
    Netzwerk Größe: **die Anzahl wie groß es sein soll**
    Adress-Bereich: Standard
    Netzwerk-Emulation: Net Range Emulation
    Adress-Verwaltung: Client seitig
    Interlink-Server: **EinenNamenGefolgtVonEinem:20150**
    -------------------
    Nun nur noch auf Erstellen/Aktualisieren klicken!
    2.png



Für den Netzwerk beitritt
    Community >>> Netzwerke >>> Eigene Netzwerke
    Netzwerk Name: **Der Name vom Netzwerk**
    Netzwerk Passwort: **Das Passwort**
    ----------------
    Rechts auf Beitreten Klicken!
    2-2-1.png



WICHTIG IST in beiden fällen muss das jeweilige Game im LAN erstellt bzw beigetreten werden!!!

Happy Gaming :toast





Weitere Info´s
Achtung Spoiler!    
Als VPN-Client wurde Tunngle speziell darauf ausgelegt, virtuelle Netzwerke für Spieler bereitzustellen. Die Freeware hält gleich nach der Installation und der Erstellung eines Accounts eine Vielzahl an Netzwerken für die meisten aktuellen, aber auch einige klassische Netzwerk-Spiele parat.

(Der Download und Austausch privater Files dagegen erfolgt noch über die Messenger-Funktion. Für spätere Versionen von Tunngle ist bereits das Anlegen privater VPN geplant.)

Noch befindet sich das in Deutschland entwickelte Tunngle in der Beta-Phase. Bei unseren Tests funktionierte das Spielen im virtuellen LAN allerdings bereits ausgesprochen gut.

Nach Abschluss der Beta ist neben einer kostenpflichtigen Premium- dann auch eine Basic-Version geplant. Diese soll weiterhin kostenlos zum Download bereitstehen.

Mit der kostenlosen Tunngle-Version ist es möglich, Netzwerke für 32 Gamer zu erstellen und für spezielle Spiele mit Emulatoren auszustatten.

_______________________________________

Fazit: Im Gegensatz zum Sparten-Primus Hamachi liefert Tunngle ein deutlich Community-lastigeres Angebot, inklusive Chat-Funktionen und einer Suche nach Virtual Private Networks. Der kostenlos als Download erhältliche VPN-Client ist damit ganz klar auf Gamer ausgelegt.


Gruß Bullseye0815

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Re: "Tunngle" virtuelle Netzwerke für Spieler

Beitragvon $ShiwaMeda$ » Do 18. Okt 2012, 23:15

cool damit hab ich mit meinem bruder command&conquer zum laufen gebracht (Tiberium Wars) :gamer:
YouSoIssesNunmal

Papa kann auch nicht mehr darüber rofln ,er ist kurz vor dem ausloggen
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Re: "Tunngle" virtuelle Netzwerke für Spieler

Beitragvon ZdenkMen » Fr 19. Okt 2012, 00:01

Interresant :pease
Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten.
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Re: "Tunngle"Virtuelle Netzwerke für Spieler+Netzwerk einric

Beitragvon Bullseye0815 » So 10. Nov 2013, 04:03

Ich habe aus dem ersten Post ein HowTo gemacht und geUpdatet ;)

>>>>> Bullseye0815 @ &quot;Tunngle&quot;Virtuelle Netzwerke für Spieler+Netzwerk einrichten
Gruß Bullseye0815

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